Naslednji korak našega sodelovanja - kratek načrt

Po naših intervjujih in pogovorih z W3C je bil ustvarjen ta kreativni povzetek, ki je predstavil vizijo našega sodelovanja z W3C. Ta kratek opis smo pripravili, da nas je seznanil in vodil skozi postopek.

Povzetek ozadja:

Konzorcij World Wide Web Consortium (W3C) je mednarodna skupnost, ki razvija odprte internetne standarde, da bi zagotovila dolgoročno rast spleta. Imenik le-teh najdete tukaj: https://www.w3.org/TR/.

Standardi in smernice W3C razvijajo organizacije, zaposleni s polnim delovnim časom in javnost, ki sodeluje. Do njih dostopajo in uporabljajo spletni razvijalci, oblikovalci, spletni avtorji in izobraževalne ustanove kot referenca za razvoj spleta.

Cilj:

Študente magistrskega programa uporabniške izkušnje in interakcijskega oblikovanja na univerzi Jefferson je bivša študentka Jefferson-a in trenutna članica W3C Elika Etemad povabila k sodelovanju pri izboljšanju uporabnosti specifikacij s spremembami v oblikovanju. Ne bomo obravnavali sprememb vsebine, strukture ali HTML kode specifikacij.

Občinstvo:

Končni uporabniki spletnih standardov W3C spadajo v različne kategorije glede na namen njihove uporabe. To so ključni deležniki, ki si prizadevajo za ustvarjanje ali uporabo teh standardov. Spodaj smo našteli te uporabnike, da vam na kratko predstavimo njihove vloge.

1. Avtorji specifikacije: Uporabniki, ki napišejo nove specifikacije. Prav tako so člani delovne skupine pri W3C, ki ima dostop do orodij za pisanje specifikacij in odobritev novih specifikacij.

O teh avtorjih so pogosto obveščeni širši javnosti, ki se zanimajo za specifikacije in ponujajo priporočila, povratne informacije in komentarje.

2. Izvajalci: Uporabniki v tej skupini običajno uporabljajo specifikacije za izvajanje specifikacije v svojem spletnem brskalniku. Na podlagi tega, kar je zapisano v specifikaciji, izvajalci lahko zagotovijo, da bo njihov brskalnik prebral to kodo.

3. Preskuševalci: V to skupino spadajo strokovnjaki za zagotavljanje kakovosti, ki preskušajo specifikacije in vzorčne kode, da poročajo in zagotavljajo skladnost z veljavnimi spletnimi standardi in najboljšimi praksami.

4: Spletni avtorji: To skupino sestavljajo napredni razvijalci, spletni oblikovalci, razvijalci programske opreme ali vsi, ki ustvarjajo vsebine za splet.

Tone:

W3C je avtoriteta za razvoj spleta. Obstoječa zasnova mesta je zelo tradicionalna, funkcionalna in dokončna. Čeprav je naš cilj izboljšati uporabnost spletnega mesta, želimo ohraniti obstoječi ton avtoritete.

Namen je sprejeti spremembe v vizualnem oblikovanju, da se izboljša izkušnja iskanja, branja in sklicevanja na specifikacije. Naš cilj je razviti zasnovo, ki bo imela dolg rok trajanja, ki bo sčasoma trajnosten.

Dostavki:

Projekt naj bi potekal do začetka maja v nekaj mesecih. Prvih nekaj korakov bi vključevalo intenzivne razprave s stranko, razumevanje njihovih zahtev in s tem določitev obsega projekta. Te informacije so tukaj dokumentirane v kreativnem povzetku.

Začeli smo, s trajanjem dveh tednov, ki smo jim dodelili razgovor z uporabnikom, čemur bosta sledili analiza in ocena nalog. To bo pomagalo določiti persona in potovalne karte, ki se bodo uporabljali v fazi oblikovanja projekta za obveščanje o našem delu.

Končno bomo posvetili naslednji korak, ki bi obsegal daljši čas, namenjen ustvarjanju visokokakovostnih žičnih okvirov, izvajanju uporabniškega testiranja in iteraciji na modele. To bo ena najpomembnejših faz pri dokončnem oblikovanju. Zadnji tedni bodo v celoti osredotočeni na vizualno oblikovanje in kompilacijo dela. Če čas v našem semestru dopušča, bomo posredovali posodobljene visokokakovostne žične okvirje, vodnik po slogu, ugotovitve preizkusov uporabnosti in funkcionalni prototip (na katerega je mogoče klikniti).

  1. Določite in predstavite cilje projekta:
    a. Načrt oblikovanja - Določite obseg projekta, ciljno publiko, raziskovalne metodologije, pričakovani rezultat in časovnico.
  2. Ocenite trenutno stanje izdelka:
    a. Hevristična ocena - ocena obstoječega sistema in opis trenutnih težav z uporabniškim vmesnikom.
  3. Izvajanje, analiza in predstavitev raziskav uporabnikov:
    a. Ugotovitve analize nalog - Preučitev trenutne uporabe, kako uporabniki dosegajo svoje cilje in odkrivanje težav z navigacijo, hierarhijo vsebin itd.
    b. Ugotovitve intervjuja - prepoznavanje pričakovanj uporabnikov in razumevanje njihovih bolečin.
  4. Oblikujte, predstavite in ocenite oblikovalsko rešitev:
    a. Žični okvirji
    b. Prototip
    c. Vodnik po slogu
    d. Ugotovitve testiranja uporabnikov

V čast nam je, da nadaljujemo delo z W3C. Veselimo se sodelovanja in pogovorov z vami, ko objavljamo delo, ki bo prihodnje.